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정보선생님 수아
소스 다운로드 오늘은 유니티3D에서 프리펩을 다루어 보았어요 :D 프리펩은 유니티에서 오브젝트를 사용할때 매우 유용한 기능이에요. 더불어 다양한 스크립트의 기능을 활용하여 우리가 원하는 몬스터를 소환하는 방법도 알아보았어요. 이번 시간에 배운 것으로 다음 시간에 배울 네비게이터에 적용한다면 근사한 미니 게임이 탄생할 것 같아요. 다음 시간을 기대해주세요 :D 고마워요. 카카오톡 검색창에서 '정보선생님 수아'를 추가해 주세요 :D
GameEngine/Unity3D
2017. 9. 4. 21:10
오늘은 윈도우 메뉴를 만드는 법 및 이용하는 방법에 대해 알아보는 시간을 가졌어요. 우리가 생각하는 윈도우 폼에서도 많은 메뉴 및 기능이 있듯이 메뉴는 우리가 원하는 기능을 활성화 하는데 쓰이는 가장 기본적인 방법이랍니다. 앞으로 배울 다른 기능을 메뉴와 연동하여 구현한다면 조금 더 멋진 프로그램을 만들 수 있을 수 있겠죠? 읽어주어서 고마워요 :) 카카오톡 검색창에서 '정보선생님 수아'를 등록해주세요 :D
C&C++
2017. 9. 3. 21:09
오늘은 윈도우 프로그래밍 중 제어 메시지를 처리하는 방법에 대해 알아보는 시간을 가졌어요. 내가 원하는 대로 프로그램을 구동하기 위해서는 그에 맞는 제어 방법이 강구되어야 해요. 그렇기 때문에 오늘 배운 제어 메시지 처리 방법은 매우 중요한 파트랍니다. 읽어주어서 고마워요 :D 카카오톡 검색창에서 '정보선생님 수아'를 등록해 주세요 :D
C&C++
2017. 9. 3. 20:37