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정보선생님 수아
본 피피티는 2016년 경기 광주중학교에서 진행했던 수업 피피티입니다.필요한 친구가 있을까 싶어 공유하니 도움이 되었으면 합니다. 본 피피티의 주요 내용으로는 2D 캐릭터의 움직임을 연결하는 트렌지션이 주가 되겠으며,그를 위한 파라메터값 사용하는 방법이나 애니메이션 연결, 스크립트를 사용하는 방법이 수록되어 있습니다.감사합니다 :D 관련 파일은 아래와 같이 있습니다 :D 사용해보세요 :D 카카오톡 플러스친구에서 '정보선생님 수아'를 추가해주세요 :D
인벤토리 구축하기 2번째 파트입니다 :D본 편에서는 아이템의 드래그 및 소모품 물약 사용하기 등을 다루었습니다.잘 따라서 진행해보세요! ---------------- 소스파일 -------------------------------- 소스파일 ---------------- 카카오톡 플러스친구에서 '정보선생님 수아'를 추가해 주세요 :D
본 수업내용은 생각보다 어렵기 때문에 스크립트를 잘 보시길 바랍니다 :D ------------소스코드 및 이미지 파일------------ ------------소스코드 및 이미지 파일------------ 본 수업은 어느게임에서든 활용할 수 있는 인벤토리 만들기입니다.인벤토리라는 주제 자체가 쉬운 주제는 아니기 때문에,가능한 소스코드를 유의해서 봐 주기 바랍니다. 더불어 본 스크립트에 사용된 소스는 다른 곳에도 유용하게 사용될 수 잇는 것들이 많기 때문에 실제 코드로도 응용할 수 있습니다 :D 카카오톡 플러스친구에서 '정보선생님 수아'를 추가해주세요 :D
이번시간에는 유니티의 주요 기능 중 하나인 네비게이션을 배워보았어요. 네비게이션은 컴퓨터 AI가 자동으로 목표를 향해 다가가게 하는데 사용할 수 있어요. 저번 시간에 배웠던 몬스터 리젠하는 방법과 섞어서 사용한다면 좋은 방법이겠죠? 카카오톡 검색창에서 '정보선생님 수아'를 추가해 주세요 :D
소스 다운로드 오늘은 유니티3D에서 프리펩을 다루어 보았어요 :D 프리펩은 유니티에서 오브젝트를 사용할때 매우 유용한 기능이에요. 더불어 다양한 스크립트의 기능을 활용하여 우리가 원하는 몬스터를 소환하는 방법도 알아보았어요. 이번 시간에 배운 것으로 다음 시간에 배울 네비게이터에 적용한다면 근사한 미니 게임이 탄생할 것 같아요. 다음 시간을 기대해주세요 :D 고마워요. 카카오톡 검색창에서 '정보선생님 수아'를 추가해 주세요 :D